Eddie Feigner

Eddie Feigner

miércoles, 20 de julio de 2016

RESULTADOS DE LA JORNADA DEL 16 Y 17 DE JULIO DE 2016

EN LA CONTINUACIÓN DEL CAMPEONATO 2016-2017, DE LA LIGA POPULAR DE SOFBOL JUAN CAMPOS, LA MEJOR DE VENEZUELA, ESTOS FUERON LOS RESULTADOS DEL 16 Y 17 DE JULIO DE 2016.

PRIMERA CATEGORIA
“A”

BRAULIO ESTRADA BATEÓ GRAND SLAM EN EL CIERRE DEL ULTIMO INNING Y ÁGUILAS DE MIRANDA FABRICÓ HASTA SIETE CARRERAS EN ESE EPISODIO PARA DEJAR TENDIDOS EN EL TERRENO A SAOKO LATINO 13 ANOTACIONES POR 10, Y ASÍ CONSEGUIR SU PRIMERA VICTORIA DE LA TEMPORADA EN TRES PRESENTACIONES.
PG: José Rojas.
PP: Frank Ivanieck
Braulio Estrada con grand Slam, impulsó a José Rojas con la del triunfo.
POR Los Rapaces: Loengy Bompart se fue de 2-2 y Lech Infante de 3-2.
Se fueron para la calle: Loengy Bompart y Barulio Estrada.
Por Saoko Latino: Jonathan Armas la desapareció.
JMV: Braulio Estrada.

SARRA FUE IMPLACABLE Y APLICÓ UNA PALIZA A UPEL, A QUIENES NOQUEARON POR RSC (REFEREE SUSPENDE EL COMBATE) CON ANOTACIÓN DE 20 CARRERAS POR 0 EN APENAS UN INNING Y DOS TERCIOS.
PG: Jeison Torrealba.
PP: Keimi Piña.
Por Los ganadores: Ibrahín López despachó de 3-3, Tamanaco Mijares y José Luis Ávila se fueron de 2-2
Se volaron la cerca: Ibrahín López (dos veces), Ronny Mijares y Tamanaco Mijares.
Por Upel: nadie sobresalió con el aluminio.
JMV: Ibrahín López.


SEGUNDA CATEGORIA
“B ASCENSO”

CAÑAVERAL MANTUVO SU INVICTO Y A SU VEZ APLICÓ EL SEGUNDO REVÉS A TRUJILLANOS AL DERROTARLO CON SCORE DE 8 RAYITAS POR 3.
PG. Juan Amparam.
PP: José Blanco.
José Magallanes, con boleto, impulsó a Amos Urbina con la ganadora.
Por Cañaveral: Roiber Terán se llevó la cerca.
Por Trujillanos: nadie sobresalió con el bate.
JMV: Amos Urbina.


AMIGOS, AHORA LLAMADOS PIRATAS, LOGRARON UN INCREIBLE EMPATE A 6 CON DECORACIONES LOZANO.
Por Los decoradores: Ángel Guzmán sr. Sonó de 2-2 y Daniel Rodulfo se fue de 3-2.
La desaparecieron: Andrés Basso y Daniel Rodulfo.
Por los del parche: Héctor Leccil disparó de 2-2.
Se volaron la barda: Héctor Leccil y Reinaldo González.
En este encuentro fue expulsado el jugador José La Rosa de Decoraciones Lozano.


TERCERA CATEGORÍA
“B”

CAÑAVERAL VINO DE ATRÁS Y FABRICÓ SEIS CARRERAS ENTRE EL SEGUNDO Y TERCER TRAMO PARA FINALMENTE IMPONERSE A BOSTON CON CARRERAJE DE 6 ANOTACIONES POR 4.
PG: Hernán Guerrero sr.
PP: Rodolfo Ricardo
Rafael Díaz con jonrón dentro del campo, de dos carreras, impulsó a Omar Guerra con la del gane.
Por Cañaveral: Omar Guerra se fue de 2-2.
Por Boston: Ángel Hernández de 2-2.
JMV: Rafael Díaz.
En este encuentro fue expulsado el jugador Jefferson Blanco del equipo Boston

LOS MANGOS FABRICÓ NUEVE CARRERAS EN LA PARTE BAJA DEL QUINTO EPISODIO Y DEBUTÓ EN LA LIGA  CON TRIUNFO SOBRE UNOS COMPAS CON SCORE DE 13 RAYITAS POR 9.
PG: Alfredo Colmenares.
PP: David Cuenca.
Johán Guerra, con sencillo, impulsó a Anderson Fernández con la ganadora.
Por los debutantes: Johán Flores despachó de 4-4 con vuelacercas y José Sánchez de 3-2.
Por Unos Compas: Franklin Fernández sonó de 3-3.
JMV: Johán Flores.


CATEGORIA ESPECIAL
“MÁSTER LANZAMIENTO LENTO”

JUTOCA CORONÓ UN CUARTO INNING DE SIETE CARRERAS Y CUATRO EN EL QUINTO, SUFICIENTES PARA VENCER POR LA VIA QUE NO ADMITE DISCUSIÓN A AMIGOS DEL CERRITO 11 ANOTACIONES POR 4.
PG: William Hernández.
PP: Luis Palacio.
Ricardo Cornejo, con jonrón de tres carreras, impulsó a Juan Oliveros con la ganadora.
Por los constructores: Andrés Mora, Juan Oliveros,  Reinaldo Reque y Ricardo Cornejo  se fueron de 3-2, este último la desapareció.
Por Los del Cerrito: Anglys Hernández de 2-2 y Luis Noriega de 3-2, mientras que Carlos Castellanos se voló la cerca.
JMV: Ricardo Cornejo


EL ENCUENTRO ENTRE LAS VEGAS Y SAN MIGUEL FUE SUSPENDIDO POR LLUVIA EN EL SEGUNDO EPISODIO

EL JUEGO ENTRE AÑEJOS Y JODE FELIZ RIBAS FUE SUSPENDIDO SIN INICIAR.

Posiciones actualizadas
hasta el 17 de julio de 2016

Juegos para esta semana

martes, 12 de julio de 2016

RESULTADOS DE LA JORNADA DEL 9 Y 10 DE JULIO DE 2016

EN LA CONTINUACIÓN DEL CAMPEONATO 2016-2017, DE LA LIGA POPULAR DE SOFBOL JUAN CAMPOS, LA MEJOR DE VENEZUELA, ESTOS FUERON LOS RESULTADOS DEL 09 Y 10 DE JULIO DE 2016.

PRIMERA CATEGORIA
“A”
LOS ROOKIES APROVECHARON UN PRIMER EPISODIO DE CUATRO CARRERAS SUFICIENTES PARA IMPONERSE A ÁGUILAS DE MIRANDA CON MARCADOR DE 5 ADOTACINTES POR 3.
PG: Luis Silva
PP: Brandon Tovar.
José Fuentes, con boleto, impulsó a Ronald Girón con la del triunfo.
Por Los Rookies: Johnny Monasterios se bajó de 2-2.
Por los rapaces: Engelberg Herrera de 2-2 con cuadrangular.
JMV: Luis Silva.
COMBATIENTES CAPITALIZÓ EN LOS ÚLTIMOS CUATRO EPISODIOS PARA DERROTAR POR LA VIA CATEGÓRICA A ADOLESCENTES 12 CARRERAS POR 5.
PG: Erick Álvarez
PP: Luis Suárez
Oscar Rodríguez, con doble, trajo a Brayler Pérez con la del gane.
Por Combatientes: Wilfredo Brito se bajó de 4-3, Brayler Pérez de 2-2, Oscar Rodríguez y Miguel Carabaño de 4-2, este último con vuelacercas.
JMV: Miguel Carabaño-
SARRA APLICO LA SEGUNDA DERROTA A MARINEROS POR LA VÍA DE LA ANESTESIA AL VENCERLOS CON MARCADOR DE 12 RAYITAS POR 4.
COMO DATO CURIOSO, NEGATIVO, MARINEROS HA SIDO VICTIMA DE 21 PONCHES DE 27 OUTS, ASI NO SE PUEDE GANAR CON ESA OFENSIVA QUE NO DESPIERTA.
PG: Víctor Guédez.
PP: Manuel Laya.
Ibrahín López, con sencillo, trajo a Ronny Gavidia con la ganadora.
Por Sarra: Robert Blanco se fue de 2-2 y César Barazarte de 3-2.
La desaparecieron: Robert Blanco (dos veces) y  Wilfred García.
Por Marineros: Enderson Bejarano despachó de 2-2.
JMV: Robert Blanco.
GRANDES PANAS ALCANZO SU SEGUNDA VICTORIA POR LA VIA QUE NO ADMITE DISCUSIÓN AL VENCER A SAOKO LATINO CON SCORE DE 11 ANOTACIONES POR 4.
PG: Jesús Brito.
PP: Yohán Agredo.
Darvin Casares, con doble, impulsó a Erick Sánchez con la de la victoria.
Por los ganadores: José Caldera de 3-3 y Erick Sánchez de 4-3.
Se fueron para la calle: Luis Torres y Luis Caldera.
Por Saoko Latino: Howard Linares de 3-2 con vuelacercas.
JMV: José Caldera.


SEGUNDA CATEGORIA
“B ASCENSO”

LOS PANAS VINIERON DE ATRÁS Y SUPERARON EN EMOCIONANTE ENCUENTRO A CACIQUES CON MARCADOR DE 6 CARRERAS POR 5.
PG: Darío Rosales.
PP: El sempiterno Pedro Guanire.
Leonel Izquiel, con flay de sacrificio, impulsó a Darío Rosales con la ganadora.
Por Los Panas: Henry Martínez y Darío Rosales despacharon de 2-2.
Por Caciques: nadie duplicó.
JMV: Darío Rosales
ALIANZA ARRUINÓ EL DEBUT DE TRUJILLANOS (CAMPEÓN DE LA CATEGORÍA b) TRAS BATIRLO POR LA VÍA DEL CLOROFORMO CON SCORE DE 12 RAYITAS POR 2.
PG. Daniel Albarrán.
PP: Gilbert Martínez.
Misael Alcántara jr., con sencillo, impulsó a Harold Valdés con la del triunfo.
Por Alianza: Misael Alcántara jr. Se fue de 3-2.
Por los andinos: nadie duplicó.
JMV: Osman Rodríguez.


CATEGORIA ESPECIAL
“MÁSTER LANZAMIENTO LENTO”

AÑEJOS APLASTÓ LITERALMENTE A WARRIORS, A QUIEN DERROTÓ POR LA VIA DE LA MISERICORDIA CON SCORE DE 13 RAYITAS POR 3.
PG. Miguel Araujo.
PP: Víctor Durán.
Richard Martínez, con sencillo, impulsó a Ernesto Ramírez con la ganadora.
Por Añejos: Richard Martínez disparó de 3-3, Miguel Araujo y Eddy Pérez de 2-2, Ernesto Ramírez y Cruz Gómez de 3-2.
Por Warriors: José Gil y Efrén Gil de 2-2.
JMV: Richard Martínez.
MAPUCHON GANO SU SEGUNDO JUEGO, TRAS PONER FUERA DE COMBATE, A JUTOCA A QUIENES DERROTARON 14 RAYITAS POR 6.
PG: José Balza.
PP: Hugo Nuñez.
Manuel Márquez, con triple impulsó a Alexander Fajardo con la del triunfo.
Por Mapuchón: Marvin Sarmiento de 2-2 con grand slam dentro del campo.
Por Jutoca: Andrés Mata de 3-2 con cuadrangular.
JMV: Marvin Sarmiento.
EN UN BUEN JUEGO CARTOVEN SUPERO A AMIGOS DEL CERRITO CON PIZARRA DE 7 CARRERAS POR 4.
PG. José Correa.
PP: Carlos González.
William Angulo, con sencillo, impulsó a Israel Fernández con la de la victoria.
Por los cartoneros. Hernán Bárcenas, Oscar Pérez y Carlos Bolívar de 3-2, este último la desapareció y Franklin Castro de 4-2.
Por Amigos. Luis Olivares despachó de 3-2 y Raúl Bander La desapareció.
JMV: Carlos Bolívar.

CATEGORIA ESPECIAL
“MÁSTER LANZAMIENTO RÁPIDO

DESPUÉS DE UN AÑO Y QUINCE VICTORIAS CONSECUTIVAS MAPUCHON PERDIÓ EL INVICTO AL CAER ANTE LOS PANAS POR LA VIA QUE NO ADMITE DISCUSIÓN CON SCORE DE 9 ANOTACIONES POR 2.
PG: Edgar Echarri.
PP: Félix Godoy.
Edgar Echarri, con sencillo, impulsó a José Galindo con la de la victoria.
Por Los Panas: Tito Chacín de 4-3 y Franklin Álvarez de 3-2 con vuelacercas.
Por Mapuchón: nadie duplicó.

JMV: Edgar Echarri.

Juegos para esta semana


miércoles, 6 de julio de 2016

RESULTADOS DE LA HORNADA DEL 02, 03 Y 05 DE JULIO DE 2016

EN LA CONTINUACIÓN DEL CAMPEONATO 2016-2017, DE LA LIGA POPULAR DE SOFBOL JUAN CAMPOS, LA MEJOR DE VENEZUELA, ESTOS FUERON LOS RESULTADOS DEL 02, 03 Y 05 DE JULIO DE 2016.

MÁXIMA CATEGORIA
“A”

EN UN BUEN JUEGO, ADOLESCENTES SUPERO A AGUILAS DE MIRANDA CON PIZARRA DE 5 ANOTACIONES POR 1.
PG: Deivis Ramos.
PP: Frank Ugas.
Douglas Monroy, con rolling a la inicial, impulsó a Robert Urquiola con la del gane.
Por los ganadores: Kelvin Cubarrubia se fue para la calle.
Por los rapaces: Henderson Peñalver sonó de 2-2 y Braulio Estrada la desapareció,
JMV: Deivis Ramos.


JESUS BRITO ABANICÓ A ONCE BATEADORES DE DOCE OUTS Y GRANDES PANAS NO CONFRONTÓ PROBLEMA ALGUNO PARA DESHACERSE POR LA VÍA QUE NO ADMITE DISCUSION SOBRE MARINEROS CON SCORE DE 11 CARRERAS POR 1.
PG: Jesús Brito.
PP: Jesús González.
Erick Sánchez, gracias a error del antesalista, anotó la del triunfo.
Por Grandes Panas: B. Ubán bateó jonrón dentro del campo.
Por los alferes: nadie sobresalió con el “aluminio”
JMV: Jesús Brito.


EN UN EXCELENTE ENCUENTRO, COMBATIENTES AGUANTO LA ARREMETIDA DE ROOKIES PARA FINALMENTE IMPONERSE POR LA MINIMA 3 RAYITAS POR 2.
PG: Andrés González.
PP: Glen Guerrero.
Salvó: Ángel Pérez.
Ángel Félix Marcano, con cuadrangular de dos carreras, impulsó la de la victoria.
Por Combatientes. Ángel Marcano de 3-2 con vuelacercas.
Por Rookies: Ronny Girón la desapareció.
JMV: Ángel Marcano.


FINALMENTE SAOKO LATINO, EN SU DEBUT EN LA MÁXIMA CATEGORÍA INCURRIO EN FORFEIT, OTORGANDOLE LA VICTORIA AL OTRO DEBUTANTE EN LA LIGA UPEL.
 
SEGUNDA CATEGORIA
“B ASCENSO”

EN JUEGO REPROGRAMADO, WARRIORS DERROTÓ SIN PROBLEMAS A CACHORROS, A QUIENES VENCIERON CON MARCADOR DE 8 ANOTACIONES POR 3.
PG: Henry Mijares.
PP: Marco Dovale.
Greisson Padrón con jonrón de tres carreras, impulsó a Jonayker Díaz con la ganadora.
Por Warriors: Kelvis Carpio de 4-3 y Franger Velásquez de 2-2.
Se fueron Para la calle, Greisson Padrón y Franger Velásquez.
Por Cachorros: Nadie duplicó.
JMV: Greisson Padrón.


LOS BLOQUES CONSIGUIO SU SEGUNDA VICTORIA DEL TORNEO TRAS BATIR A DECORACIONES LOZANO CON PIZARRA DE 7 CARRARERAS POR 3.
PG: Yefrank Araque.
PP: Yampier Aular.
Giovanny Chacón, con sencillo, impulsó a Héctor Ubán con la del triunfo.
Por Los Bloques: Freddy Caraballo sonó de 3-3 y Alexander Urquía de 4-2.
Por los decoradores: Ángel Guzmán Sr. De 3-2.
JMV: Freddy Caraballo.


LOS PANAS NO LA TUVIERON TAN FACIL PARA VENXER A ALIANZA, DE QUIENES DISPUSIERON CON PIZARRA DE 7 RAYITAS POR 5.
PG: Darío Rosales.
PP: Mario Aponte.
Henry Martínez, gracia a error del antesalista, anotó la de la victoria.
Por Los Panas: Edwin Centeno de 3-2.
Por Alianza: nadie duplicó.
JMV: Edwin Centeno.


CACIQUES VENCIÓ SIN ATENUANTES A LA VIRGEN CON SCORE DE 6 CARRERAS POR 1.
PG: Pedro Guanire.
PP: Keiber Dimas.
Frank Llamozas, con flay de sacrificio, impulsó a Jonathan Vargas con la de la diferencia.
Por los indígenas: Júnior Madera de 3-2 y Jesús Fernández de 4-2.
Por los marianos: Jesús Dimas se fue de 3-2.
JMV: Pedro Guanire


TERCERA CATEGORIA
“B”

SAN PASCUAL PISO EL PLATO EN OCHO OPORTUNIDADES EN EL SEGUNDO INNING, PARA DISPONER FACILMENTE DE AÑEJOS CON PIZARRON DE 9 CARRERAS POR 3.
PG: Juan Ponce.
PP: Rául Jiménez.
Orangel Caballero, con sencillo, impulsó a Oscar León con la de la diferencia.
Por San Pascual: Víctor Romero de 3-2.
Por Añejos: nadie duplicó.
JMV: Juan Ponce.


ASTROS CONSIGUIO SU PRIMERA VICTORIA EN LA LIGA, EN SU SEGUNDA TEMPORADA, TRAS VENCER POR LA VIA DEL KNOCK OUT A BRAVOS DE ETIFLEXO CON MARCADOR DE 12 RAYITAS POR 5.
PG. Wilmer Vegas.
PP: Enyerson Ramírez.
Wilmer Terán, gracias a error del antesalista anotó la del gane.
Por los siderales: nadie duplicó.
Por Bravos: Noel González de 3-2.
JMV: Wilmer Vegas.


CATEGORIA ESPECIAL
“MÁSTER LANZAMIENTO LENTO”

SAN MIGUEL CONSIGUIO SU PRIMER TRIUNFO TRAS DESPACHAR A AUTENTICOS CON SCORE DE 7 CARRERAS POR 4.
PG: Orlando Padrón.
PP: Francisco Véliz.
Luis Mendoza, con sencillo, impulsó a Luis Díaz con la del gane.
Por San Miguel: Juan Flores, Luis Díaz y Luis Mendoza se bajaron de 2-2.
Por Auténticos: Pablo Berroterán de 3-3.
JMV: Orlando Padrón.


EN UN EXCELENTE Y EMOCIONANTE ENCUENTRO, LAS VEGAS Y AMIGOS DEL CERRITO PACTARON UN EMPATE A UNA CARRERA.
Por Amigos del cerrito: nadie duplicó.
Por Las Vegas: Richard Serrano de 3-2 con cuadrangular.


MAPUCHON VINO DE ATRÁS Y VENCIÓ A AÑEJOS CON SCORE DE 9 ANOTACIONES POR 7.
PG: Johnny Horacce
PP: Jesús Rivas
José Crespo, con rolling a segunda, impulsó a Jesús Palacio con la del triunfo.
Por Mapuchón: Johnny Álvarez, Jesús Palacio de 2-2 y Mervin Sarmiento de 3-2.
Por Añejos: Cruz Gómez de de 2-2 y Eddy Pérez de 3-2.
JMV: Jesús Palacio


JUTOCA HIZO SU DEBUT EN LA CATEGORÍA CON UNA CONTUNDENTE VICTORIA SOBRE JOSE FELIX RIBAS, A QUIENES DERROTARON CON PIZARRON DE 10 CARRERAS POR 4.
PG: Dowling Erazo.
PP: Johnny Ruza.
Mauricio Bello, con sencillo, impulsó a Andrés Mata con la del gane.
Por Jutoca: Andrés Mata de 4-4, Omar Escalona de 4-3, Víctor Marrero de 3-2 y Mauricio Bello de 4-2.
Por J.F.R.: Marcial Mecia de 3-2.
JMV: Andrés Mata.


CATEGORIA ESPECIAL
“MÁSTER LANZAMIENTO RÁPIDO”

MAPUCHON DESATÓ UNA OFENSIVA DE DIECISIETE INDISCUTIBLES, INCLUIDOS SIETE EXTRABASES, PARA PODER VENCER A SAOKO LATINO, QUE FUE UN DIGNO RIVAL, 9 ANOTACIONES POR 6.
PG: Fernando Rosario.
PP: José Amparan.
Juan Mogollón, con doble, trajo a Wilian Mauco con la del triunfo.
Por Mapuchón: José Luis Ávila y Johnny Mejía de 4-3, William Mauco, Gustavo Rodríguez, Wilmer Moreno y Fernando Rosario se fueron de 3-2.
Por Saoko Latino: Miguel Tovar y José Bravo de 2-2 y Carlos Flores de 4-2.

JMV: José Luis Ávila.

Juegos para este fin de semana


condiciones de campeonato


Liga popular de softbol Juan Campos 

Condiciones de campeonato

Torneo 2016-2017

LIGA POPULAR DE SOFTBOL JUAN CAMPOS

PRÓLOGO PARA REFLEXIONAR

Antes del inicio de un campeonato es bueno hablarles acerca de la irresponsabilidad de algunos jugadores, técnicos y delegados sobre todo de softbol y beisbol de adultos. Por eso hay que  aclarar que las reglas están escritas y las condiciones de campeonato son aprobadas por los delegados, quienes son los representantes de los equipos ante la liga, y quienes deben asistir obligatoriamente a las reuniones, sin embargo, cuando los árbitros y las ligas las aplican, son blanco de insultos, improperios y vulgaridades; y en otras oportunidades hasta de  agresiones físicas de parte de los infractores, ¿Qué culpa tienen, tanto los árbitros como los dirigentes de las ligas, si un jugador no llega a tiempo o no va al juego, llega borracho o no lleva una prenda del uniforme, y está estipulado que debe jugar sobrio y en correcta uniformidad? o ¿si el delegado no lleva las informaciones a los integrantes de los equipos?, acuérdense que los representantes de los equipos (los delegados) firman ese acuerdo con las ligas y deben atenerse al mismo.
Mas aún se ha dado el caso (muchas veces) que a una divisa se le aplica un forfeit en el tiempo estipulado y posteriormente pasado un (01) minuto o mas le llega el o los jugadores faltantes, entonces quieren que le revoquen el mismo y empiecen el juego porque ellos se pusieron de acuerdo con el otro equipo para realizar el encuentro y por supuesto los árbitros se niegan, entonces le dicen que quieren cobrar sin trabajar entre otros ignorantes calificativos…  Pues bien, sin importar el porque de la ausencia de los jugadores, eso no es culpa, repito ni de la liga ni de los umpires, ellos están allí para hacer cumplir el reglamento y las condiciones de torneo, así que cuando ocurra esto, señores managers y jugadores, en vez de insultar y hablar pestes de las ligas, piensen, vean y pregunten ¿porqué el jugador no vino? o ¿porqué no trajo el uniforme completo? O ¿Por qué se aplicó esta o aquella regla o condición?”.
Por otro lado es importante señalar que una vez culminado el congresillo técnico, no se puede cambiar ni excluir cualquier condición aprobada, pero si se puede agregar alguna conveniente al torneo, previo estudio y aprobación de los delegados de equipos en reunión ordinaria o extraordinaria de liga.
Invitamos a todos los equipos y jugadores a no caer en provocaciones, todos somos seres humanos y cometemos errores pero eso no nos da el derecho de juzgar ni agredir a nadie y mucho menos amenazarlo. 
“Debemos destacar, que el propósito del deporte en general  es la sana participación e integración de personas con intereses similares, con la intención de crear un clima de hermandad dentro de los participantes de esta actividad, sin olvidar que queremos pasar ratos agradables, en armonía con nuestras familias y acompañantes.
Además, que los jugadores y sus acompañantes podrán disfrutar las áreas deportivas y disfrutarla con prudencia y moderación”.
           
REFLEXIONEN SOBRE ESTO y evítense una posible sanción.

José Ramón Bastardo


CONDICIONES QUE HAN DE REGIR EN ESTE TORNEO 2016-2017

              Este torneo será organizado por LA LIGA POPULAR DE SOFBOL JUAN CAMPOS del municipio Sucre, del estado Miranda, y se regirá por las reglas oficiales de softbol y Reglamento General, de La Federación Venezolana de Softbol, a excepción de las siguientes condiciones:

1-  DE LA LIGA.

1.1-         Este torneo se jugará exclusivamente en masculino, en cinco (05) categorías (A, B ASCENSO, B, MASTER modalidad Lanzamiento Rápido y MASTER modalidad Lanzamiento Lento MÁS DE 45 AÑOS)

1.2-         La liga es la única facultada para elaborar el calendario del torneo y podrá fijar los juegos de acuerdo a las disponibilidades de fechas y terrenos, sujetándose al mismo los equipos. No se aceptan cartas de equipos participando, que no puedan jugar los días sábados en la mañana.

1.3-            Para que a un equipo no se le fije juego en la ronda eliminatoria, este tendrá que avisar con, por lo menos,  dos (02) reuniones antes y asegurar que por motivos de competencias federadas y/o estudiantiles no se les asigne el encuentro en cuestión.

1.4-            La condición anterior pierde vigencia una vez comiencen las diferentes rondas de play offs, a menos que deban asistir a competencias federadas y/o estudiantiles.

1.5-            Los sorteos para determinar el home club, se efectuarán en la reunión anterior, si faltasen los dos delegados, la junta directiva hará el mismo con dos (2) representantes, cuando un torneo sea de dos vueltas, se sorteará el primero, siendo home club para el segundo partido el equipo que fue visitador en el anterior encuentro, sin embargo, el equipo que debería ser home club en una segunda vuelta, no presenta su delegado en la reunión anterior, volverá a ser visitador contra el mismo equipo (aunque el juego sea sorteado en la reunión ordinaria de la liga, los árbitros tienen la potestad de otorgarle el home club al equipo que salió de visitador, siempre y cuando el team home club no entregue el line up en un tiempo aproximado de cuatro (4) minutos y el visitador haya entregado el line up). Cabe destacar que el delegado que falte a cuatro reuniones acumulativas, hará que su equipo sea visitador en el resto del torneo.

1.6-            Para obtener clasificación, se establece el siguiente sistema de puntuación
a-
Por juego ganado se otorgarán tres (03) puntos.
b-
Por juego empatado, se otorgará un (01) punto a cada equipo
c-
Por juego perdido, no se otorgarán puntos.
d-
Por juego perdido por forfait y/o desfilar en la inauguración sin uniforme,  sin madrina y/o con menos de dos jugadores, se restarán tres (03) puntos.

1.7-            Entre los equipos clasificados para los play offs, si dos o mas quedaran empatado, primero se aplicará el que le ganó al otro, de persistir el empate se verá quien le ganó a los primeros clasificados y así sucesivamente hasta llegar al último, en caso de ser necesario se aplicará el porcentaje de carreras.

1.8-            Si dos equipos quedaran empatados al final de la ronda eliminatoria, buscando una plaza para los play offs, se realizará un juego extra, el ganador pasará a la ronda siguiente, en caso que sean tres equipos y dos plazas, se sortearán entre si para jugar el número uno (1) vs el número dos (2) y el perdedor jugará contra el número tres (3), clasificando entonces los dos ganadores. En caso que sean tres equipos y una sola plaza, se jugará un todos contra todos y de haber uno que gane dos encuentros será el que clasifique, en caso de persistir el empate, la liga lo determinará por porcentaje de carreras (total de carreras a favor multiplicadas por cien entre el total de carreras en contra).

1.9-            La estructuración de las categorías será organizada por la liga

1.10-        La Máxima Categoría (“A”), se jugará en homenaje a MIGUEL MORALES y estará estructurada en un grupo  de nueve (09) equipos los cuales se enfrentarán todos contra todos a una (01) vuelta, clasificando  para los tercios de final los seis (06) primeros equipos quienes se enfrentarán en una serie de tres juegos para ganar dos, de la siguiente manera       
1ro vs 6to
Serie A
2do vs 5to
Serie B
3ro vs 4to
Serie C
Los ganadores de estas series, mas el mejor perdedor (comodín) pasarán a semi finales  de tres juegos para ganar dos, donde se enfrentarán de la siguiente manera:
Ganador serie A vs Comodín
Ganador serie B vs Ganador serie C
Si el mejor perdedor (comodin) sale de la serie A, entonces se enfrentarán de la siguiente manera:
Ganador Serie A vs Ganador serie C
Ganador Serie B vs Comodín
Los ganadores pasarán a la final para dilucidar el campeón en una serie de tres juegos para ganar dos, el tercer y cuarto lugar se definirán como queden en sus series de semi final, en caso de empate, se decidirá por porcentaje de carreras.

Los equipos participantes serán los siguientes:
1-Adolescentes, 2-Aguilas de Miranda, 3-Combatientes, 4-Grandes Panas. 5-Sarra, 6-Rookies, 7-Marineros, 8- Saoko Latino y 9-Upel  

1.11-        La Categoría: B ASCENSO, se jugará en homenaje a CECILIO CASTILLO y estará estructurada en un grupo de doce (12) equipos los cuales se enfrentarán todos contra todos a una (01) vuelta, clasificando  para los cuartos de final los ocho (08) primeros equipos quienes se enfrentarán en una serie de tres juegos para ganar dos, de la siguiente manera.
1ro vs 8vo
Serie A
2do vs 7mo
Serie B
3ro vs 6to
Serie C
4to vs 5to
Serie D
Los ganadores de estas series pasarán a una semi final  de tres juegos para ganar dos, donde se enfrentarán de la siguiente manera:
Ganador serie A  vs
ganador serie D
Ganador serie B  vs
ganador serie C
Los ganadores pasarán a la gran final para dilucidar el campeón en una serie de tres juegos para ganar dos, el tercer y cuarto lugar se definirán como queden en sus series de semi final, en caso de empate, se decidirá por porcentaje de carreras.

Los equipos participantes serán los siguientes:
1-Los Bloques, 2-Cavallo Sport, 3-Warriors, 4-Cachorros, 5-Cañaveral, 6-Trujillanos, 7-Navegantes, 8-Los Panas, 9-Caciques, 10-La Virgen, 11-Amigos y 12- Decoraciones Lozano

1.12-        La Categoría: B se jugará en homenaje a DOMINGO HURTADO, y estará estructurada en un (1) grupo de trece (13) equipos, los cuales jugarán todos contra todos a una (1) vuelta, clasificando los primeros ocho (08) equipos quienes se enfrentarán en una serie de cuartos de final de tres juegos para ganar dos, enfrentándose de la siguiente manera:
1ro vs. 8vo
Serie  A
2do vs. 7mo
Serie  B
3ro  vs. 6to
4to  vs. 5to 
Serie  C
Serie  D
Los ganadores de estas series pasarán a una semi final  de tres juegos para ganar dos, donde se enfrentarán de la siguiente manera:
Ganador serie A   vs
Ganador serie  D
Ganador serie B   vs
Ganador serie  C
Los ganadores pasarán a la gran final para dilucidar el campeón en una serie de tres juegos para ganar dos, el tercer y cuarto lugar se definirán como queden en sus series de semi final, en caso de empate, se decidirá por porcentaje de carreras.

Los equipos participantes por orden de sorteo en la liga serán los siguientes:
1-Decoraciones Lozano, 2-Boston, 3-Cañaveral, 4-Los Soneros, 5-Los Compadres, 6-Bravos de Etiflexo, 7-Astros, 8-San Pascual,9-Unos Compas, 10-Jutoca, 11-Los Primos, 12-Añejos y 13-Los Mangos.

1.13-        La Categoría especial MASTER modalidad LANZAMIENTO RAPIDO, se jugará en homenaje al EQUIPO MAPUCHÓN 2015-2016, se jugará  como en las categorías anteriores, a excepción del pitcheo, donde el pitcher lanzará directamente desde la caja de pitcheo, sin despegarse sin arrastrar los pies, ni saltar, también podrá tener un jugador de 44 años y que cumpla los 45 años hasta el 31 de diciembre de 2016, el mismo no podrá lanzar durante todo el campeonato, solo podrá jugar posición,  la categoría estará estructurada en un grupo de seis (06) equipos los cuales se enfrentarán todos contra todos a dos (02) vueltas, clasificando  para las semi finales los cuatro (04) primeros equipos quienes se enfrentarán en una serie de tres juegos para ganar dos, de la siguiente manera   
1ro vs 4to
2do vs 3ro
Los ganadores pasarán a la gran final para dilucidar el campeón en una serie de tres juegos para ganar dos, el tercer y cuarto lugar se definirán como queden en sus series de semi final, en caso de empate, se decidirá por porcentaje de carreras.
Los equipos participantes, serán los siguientes:
1-Campo Rico, 2- Los Compadres, 3-Tolú, 4-Los Panas, 5-Saoko Latino y 6-Mapuchón.

1.14-        La Categoría especial MASTER modalidad LANZAMIENTO LENTO jugará bajo la regla de lanzamiento lento y será en Homenaje a JOSÉ NORIEGA y  también podrá tener un jugador de 44 años y que cumpla los 45 años hasta el 31 de diciembre de 2016, el mismo no podrá lanzar durante todo el campeonato, solo podrá jugar posición, estará estructurada en un (1) grupo de Doce (12) equipos, los cuales jugarán todos contra todos a una (1) vuelta, clasificando los primeros ocho (08) equipos quienes se enfrentarán en una serie de cuartos de final de tres juegos para ganar dos, enfrentándose de la siguiente manera:
1.15-         
1ro vs 8to
Serie A
2do vs 7to
Serie B
3ro vs 6to
4to vs 5to
Serie C
Serie D
Los ganadores de estas series) pasarán a semi finales  de tres juegos para ganar dos, donde se enfrentarán de la siguiente manera:
Ganador serie A vs Ganador serie D
Ganador serie B vs Ganador serie C

Los ganadores pasarán a la final para dilucidar el campeón en una serie de tres juegos para ganar dos, el tercer y cuarto lugar se definirán como queden en sus series de semi final, en caso de empate, se decidirá por porcentaje de carreras.

1.16-        Los equipos participantes serán los siguientes:
1-Cartoven, 2-Warriors, 3-Los Compinches, 4-Cañaveral, 5-San Miguel, 6-Auténticos, 7-Las Vegas, 8-Amigos del Cerrito, 9-José Félix Ribas, 10-Jutoca, 11-Añejos y 12-Mapuchón

1.17-        La categoría Máster se jugarán según las reglas y condiciones vigentes a excepción de las siguientes sub. condiciones:

a-      No tiene validez el  toque de bola ni swing de hachazo (el bateador será decretado out, solamente con Presentar el bate en alguna de las dos formas y la bola queda muerta). 

b-      El robo de base es libre.

c-      Se utilizará short fielder, bateador adicional y/o jugador designado (todos opcionales).

d-     La regla de los dos strikes y un foul (bateador out) está vigente. (regla 8, sección 8 aparte g).

e-      Cuando un tercer strike no sea retenido por el receptor, el bateador será decretado out.

f-       Cuando hay un lanzamiento ilegal se le otorgará una bola al bateador en turno, a menos que este haga Swing, entonces de fallar o conectar de foul, será decretado un strike, no habrá avances  con  el ilegal.

g-       No vale el death ball (“desbol”)

1.18-        La premiación por equipos y managers e individuales, serán los  siguientes:
a-      Trofeo para el equipo campeón, placa para su manager y delegado
b-      Trofeo para los equipos del segundo al cuarto lugar.

01- Campeón bate
02- Campeón hits conectados
03- Campeón carreras anotadas
04- Campeón carreras impulsadas
05- Campeón home runs conectados
06- Campeón Slugging
07- Campeón Bases estafadas
08- Campeón Cátcher
09- Campeón primera base
10- Campeón infielder
11- Campeón Outfielder
12- Campeón Short Fielder (solo máster)
13- Campeón pitcher mas victorias
14- Campeón pitcher promedio ganados y perdidos
15- Campeón Pitcher ponches propinados
17- Jugador mas valioso
16- Campeón pitcher mejor efectividad


2- DE LOS EQUIPOS Y DELEGADOS

2.1-            La inscripción de los equipos se hará por medio de la ficha colectiva y roster con los nombres de los jugadores a máquina o computadora  (no a mano),  los números de las cédulas de identidad y el número de las franelas de los mismos (que utilizarán durante todo el torneo), dos fotografías de frente (recientes) y la firma de cada jugador, todos los equipos deberán entregar El roster, con por lo menos 15 jugadores antes del primer encuentro del torneo y podrán completar su nómina incluyendo jugadores hasta el tercer juego de su equipo luego de inaugurado el campeonato, previa carta de oficialización en reunión ordinaria de la liga, no se aceptarán inclusión de jugadores en el estadio, los infractores serán suspendidos por dos juegos, si reincide duplicará la sanción.
Nota esto aplica solo para las categorías B, Máster Lanzamiento Rápido y Máster Lanzamiento Lento, mientras que en las categorías A y B Ascenso los equipos podrán ampliar el roster hasta 30 peloteros, y no tendrán sustitución y para participar en los play offs, todos tendrán que cumplir con el mínimo de participación exigido por la liga.

2.2-            Los equipos deberán tener en su ficha colectiva y roster  un máximo de 25 jugadores o un mínimo de 15, un (01)  manager y dos (02) coaches que podrán ser jugadores.

2.3-            No se permitirá la inclusión de jugadores de clasificación superior (LVS, entre otras superiores) en las categorías B ASC y B; pero la categoría “A” será totalmente libre, tanto en jugadores de posición como en pitcheo, mientras que la categoría máster, aparte de ser libre, debe cumplir con la condición número 1,11.a

2.4-            Sobre el fichaje de jugadores se aceptarán inclusiones hasta la fecha prevista por la liga (los jugadores que hayan participado con algún equipo que por cualquier causa no esté presente en este torneo, y tenga deuda pendiente, están en la obligación de cancelar la misma para poder participar con cualquier divisa).

2.5-            En las categorías B, Máster LR y Máster LL, En caso de fallecimiento o alguna lesión (esta última que sea comprobable) y que no permita seguir participando a algún jugador en el resto de el torneo, el equipo afectado podrá sustituirlo (por el resto de la temporada) por otro pelotero de la misma categoría o en su defecto de una categoría inferior, que no esté participando en el campeonato (el jugador sustituido no podrá regresar al torneo, bajo ninguna causa).

2.6-            El costo del torneo se cancelará totalmente de acuerdo a la fecha establecida por la liga (el equipo que no cumpla con esta condición quedará automáticamente fuera de la liga, perdiendo todos los derechos adquiridos ante la misma).

2.7-            Los equipos que deseen bajar a la categoría inmediata inferior, podrá hacerlo, siempre y cuando pierdan por lo menos el 70% de los juegos realizados por el mismo. Esto no incluye victorias por forfeiteds.

Nota :
Si un equipo a pesar de perder menos este porcentaje desea jugar en la categoría inmediata inferior, el mismo lo podrá hacer con los jugadores, tanto de su equipo como los de cualquier otra divisa de la misma categoría, que no superaron el porcentaje requerido por la liga en la temporada anterior, y también podrán reforzarse con atletas de la categoría inferior, para ello será necesario entregar un pre roster con los posibles participantes.

2.8-            El equipo que esté participando en cualquier categoría y sea excluido del torneo por cualquier motivo, no podrá participar en una inferior, una vez reingresado a la liga ya que debe cumplir con su roster de jugadores original en la categoría donde incurrió en la falta y en la cual no culminó el torneo e infringió el reglamento y/o condiciones de campeonato.

2.9-            Cuando un equipo incurra en un forfait está en la obligación de cancelar el costo total del juego y cuando incurra en dos será extrañado del campeonato, perdiendo a su vez todos los derechos adquiridos ante la liga, quedando igualmente con la obligación de cancelar la deuda que le pueda quedar pendiente con la misma, aplicando a su vez la condición 2.10

2.10-        Todo equipo o jugador que se retire, sea retirado de liga, o esté cumpliendo sanción por cualquier circunstancia, perderá todos los derechos adquiridos ante la misma, debiendo cancelar, además, la posible deuda que su equipo deje en la liga, dividiendo la deuda entre los jugadores del roster para cancelar su fracción

2.11-        El equipo campeón y sub campeón de las categorías B y B ASCENSO subirá obligatoriamente a la categoría inmediata superior, o sea el campeón y sub campeón de la categoría B subirá a la categoría  B Ascenso y el campeón y el sub campeón de esta última subirá a la categoría A. los demás equipos lo podrán hacer, siempre y cuando lo deseen.

2.12-        Cada equipo se hará responsable de lo que suceda dentro de los dogouts, el equipo infractor cancelará el gasto de las reparaciones de los daños que pueda ocasionar.

2.13-        Los delegados de cada equipo deberán estar plenamente identificados ante la liga por escrito, y tendrán voz y voto de acuerdo como se señala en los estatutos que rigen la liga, en caso de no asistir, podrán enviar un representante, pero sin derecho a voto.

2.14-        Los delegados deberán asistir a la escogencia de refuerzos (opcionales) a la fecha y hora señalada por la liga, en caso contrario se quedarán sin ellos, y jugar los play offs sin los mismos (habrán refuerzos en todas las categorías). El hecho de no escoger o escoger un refuerzo en la primera fase,  según sea la categoría, no le da derecho a escoger fuera de la fecha señalada, solamente escogerá otro si pasar a la final.

3-  DE LOS PARTICIPANTES
            (Jugadores, managers y coaches)

3.1-     Es obligatorio entrar y salir del terreno de juego uniformado.

3.2-            Los equipos tienen hasta el penúltimo out, para anunciar y agregar los jugadores en reserva, al cuerpo arbitral, este seguidamente se la hará saber al equipo contrario y posteriormente al anotador; en caso de alguna sustitución donde esté involucrado algún reserva no anunciado, el cuerpo técnico está en la obligación de no aceptar el mismo e inhabilitar a ese sustituto inelegible.

3.3-            Quedan terminantemente prohibido los calentamientos en el infield antes de comenzar los encuentros, y mantener niños dentro del terreno y dogouts del estadio.

3.4-            Se prohíbe ingerir bebidas alcohólicas con la franela que identifique la divisa, igualmente hacerlo  en los dogouts, campo de juego y áreas vecinas e igualmente  ingerir bebidas alcohólicas y fumar enfrente y/o en la acera del edificio CAVALLOS.

Nota:
La persona que viole las condiciones 3.1, 3.2 y 3.3, será multado con mil (1000,00) bolívares  y estará en cuarentena hasta que cancele la misma.
     
3.5-            Cuando un jugador agreda físicamente a un umpire, este será expulsado automáticamente y el juego confiscado en contra de su equipo.

3.6-            Ningún jugador podrá marcar la zona de strike, en protesta de una sentencia arbitral ya  que será expulsado automáticamente.

3.7-            Cualquier jugador que realice acciones antideportivas (perree bateando o a la defensiva) será expulsado del juego una vez culmine la jugada en proceso.

3.8-            Cuando el caso de expulsión sea de gravedad el o los jugadores expulsados quedarán en cuarentena en todas las categorías hasta tanto los árbitros no presenten a la liga el respectivo informe.

3.9-            Todo jugador o técnico que sea expulsado de un juego debe retirarse de toda el área deportiva y no podrá participar en el siguiente, ni siquiera uniformarse A excepción de las de carácter técnico, las expulsiones deberán ser asentadas en la hoja de supervisión, (esta condición es aplicable también para los dobles juegos). El no acatamiento de esta condición dará pie a la confiscación en contra del equipo del infractor

3.10-        Jugador que tenga mas de una participación y se le imponga alguna sanción, siempre y cuando no sea disciplinaria,  deberá cumplirla en la categoría donde incurrió en falta, si el jugador tiene mas de una participación en un mismo día y sea expulsado, por ejemplo en el primer juego, no podrá participar en ningún encuentro de otra categoría de ese día, sin embargo si podrá participar al día siguiente en cualquier categoría, siempre y cuando no sea la misma donde fue expulsado.

Nota:
Los árbitros deberán rendir, obligatoriamente,  un informe por escrito a la liga en la siguiente reunión de la falta cometida, entrando el infractor, automáticamente, en cuarentena de toda actividad y esta tomará medidas de acuerdo a la gravedad del caso, los informes serán para llevar records individuales para ser revisados y poder  aplicar la sanción según el código de ética de la FVS, según sea el caso.

3.11-        Cuando un jugador que esté cumpliendo sanción  por la liga, y/o un jugador que no aparezca en la ficha colectiva (jugador Ilegal) sea incluido en un line up, y el equipo contrario proteste y se compruebe la ilegalidad o inelegibilidad del jugador, el juego se confiscará inmediatamente, aplicando la condición del forfeit, si se comprueba que es para evitar el mismo.

Nota:
En caso de que el manager ofendido no proteste el encuentro y sea descubierta la anomalía, ambos managers serán suspendidos por tres encuentros y el resultado del juego quedará tal como concluyó.

3.12-        En todas las categorías para que un pelotero pueda jugar en los play offs, bien sea como jugador, técnico-jugador y/o refuerzo, la liga asignará la cantidad de juegos a continuación descrita

A continuación la tabla de participación según la categoría.

Menos de diez juegos
Mínimo 2 juegos
Hasta catorce juegos
Mínimo 3 juegos
Mas de catorce juegos
Mínimo 4 juegos

Según lo anterior la participación por categoría queda de la siguiente manera:

Categoría
Juegos fijados
mínimo
“A”
08
2
B ASCENSO
11
3
“B”
12
3
MASTER LR
10
3
MASTER LL
11
3

3.13-        Ningún jugador que no cumpla el porcentaje podrá uniformarse, ni estar en el dogout en los juegos de play offs, a menos que sea alguno de los técnicos que aparezca en el roster original del equipo, como manager, estos podrán estar en play para completar el line up, sólo si el juego esté sobre la hora de juego y estén incurriendo en  forfait, pero al momento que se presente un jugador, este entrará en juego y el técnico saldrá del mismo, en caso de violar esta condición, el equipo contrario podrá protestar el encuentro y ganarlo en la mesa, aplicando a su vez las sanciones correspondientes para el equipo infractor y el manager será suspendido por tres juegos.

Excepción: para que un técnico pueda actuar, según la situación anterior, este debe ser participe de la categoría o una menor, nunca de una categoría superior.

Nota1:
Para que la participación de un jugador sea demostrada en la hoja de anotaciones, los mismos deben actuar en por lo menos un out, hasta que culmine una jugada o que se lesione estando inscrito en el line up ocupando un orden al bate, esto es tanto para la ofensiva como para la defensiva, también tendrán participación los jugadores que asistan, como tales, a un encuentro que se decida por forfait y que estén asentados en los line ups, sin importar ser abridores o reservas. En caso de retirarse algún equipo, no se le otorgará participación a los jugadores de los equipos a los cuales no se enfrentó, solo se le dará juego ganado a la divisa con a la cual no jugó

Nota 2:
En caso que jugadores no cumplan con esta condición, y por ello su equipo quedase con menos de nueve (09) peloteros, la divisa quedará relegada al último lugar, quedando automáticamente fuera de los play offs y los jugadores, de este conjunto, que si cumplieron con el mínimo de participación exigido, podrán reforzar a otra organización.
Es importante señalar que los equipos que en la ronda eliminatoria quedaron por debajo de los conjuntos infractores, automáticamente subirán un puesto en la misma.

3.14-        Los refuerzos para las categorías A, B Ascenso, B y Máster LL  se escogerán, una vez finalizada la ronda de cuartos de final, (en ronda de semi final), la escogencia se hará en la forma tradicional, o sea escoger uno en una primera ronda, empezando por el primer clasificado y siguiendo un orden correlativo hasta llegar al último clasificado, luego, en una segunda ronda, otro refuerzo, pero, en orden inverso, empezando por el último clasificado hasta el primer clasificado, una vez finalizados las rondas semi finales, los finalistas podrán escoger un tercer refuerzo, como hayan quedado en la ronda eliminatoria.

Nota :
En la categoría Máster modalidad LR, se escogerán los refuerzos una vez finalizada la ronda eliminatoria

3.15-        El jugador que se niegue a reforzar un equipo quedará inhabilitado para reforzar otra divisa.
Nota: para las condiciones 3.14,  3.15 y 3.16 se aplicará la condición número 2.10 y 2.14

3.16-        Los jugadores que sean pedidos como refuerzos, están en la obligación de asistir a los juegos del equipo al cual reforzará ya que se les puede aplicar la condición 2.10.

3.17-        Cuando un equipo escoja un refuerzo en primera ronda, y este no asiste a ningún juego, esta divisa podrá escoger otro de los equipos eliminados en la fase regular, siempre y cuando este pase a la siguiente ronda de play offs, mientras que sus otros refuerzos si se podrán escoger de cualquier equipo de su categoría, que haya sido eliminado en esa fase.

3.18-        Si un refuerzo ya escogido no asiste a ningún encuentro del equipo que lo tomó, y este conjunto no pasa a la siguiente fase, este jugador tampoco podrá ser refuerzo de ninguna otra divisa.

3.19-        Para que un jugador pueda bajar a la categoría inmediata inferior (los de “A” a B Ascenso y los de B Ascenso a B), deberá cumplir, por lo menos, con el mínimo de participación exigido por la liga al final del torneo regular y de acuerdo a su actuación se procederá a estudiar si puede o no bajar a la categoría respectiva, los de A a B Ascenso y los del B Ascenso a B,  si su actuación no iguala o supera ese porcentaje, quiere decir que no hay como demostrar que este pelotero no es clasificación superior.

3.20-        Solo se aceptarán cartas hasta la reunión ordinaria de la liga antes del congresillo técnico, para pedir permiso para que jugadores bajen de categoría, la liga se reserva el derecho de bajar o no a los mismos, la fecha indicada fue del 23 de junio de 2016.

3.21-        Cuando un jugador esté incurso en uno o dos forfeites, siempre y cuando su equipo sea extrañado por esta causa, deberá cancelar una multa de  TRES MIL QUINIENTOS  BOLÍVARES (BS: 3.500,00) por cada forfait, según sea el caso, esto para continuar en el torneo siempre y cuando participe en dos categorías, o sea Máster y cualquier otra, pero para poder participar en el siguiente torneo, y no podrá jugar en la liga hasta tanto no cancele la deuda y la misma será por el monto acordado para el próximo campeonato y deberá jugar  en la categoría donde incurrió en la falta.

Nota:
Cuando un jugador este incurso en el caso anterior y esté jugando en cualquier categoría mas la categoría máster, el mismo debe cancelar su deuda si quiere seguir participando en el torneo, la misma deberá ser cancelada antes del siguiente encuentro del equipo que no esté incurso en los dos forfeites, en caso contrario no podrá seguir jugando.

3.22-        Cuando un equipo quede extrañado del torneo a causa de dos forfeites, los jugadores que cumplieron (los que asistieron a los dos forfeites) y hayan cumplido, por lo menos, con el mínimo exigido por la liga, podrán ser escogido como refuerzos, e inclusive pueden ser estudiados para bajar de categoría, siempre y cuando estén al día en lo concerniente a la cancelación monetaria de los forfeites.
Nota. Esta condición no aplica a los jugadores de equipos que decidan retirarse del torneo.

4- EL JUEGO.

4.1-            Los equipos presentarán un line up por cuadriplicado (original y tres copias), con la cantidad de jugadores alineados a la defensiva  (según la categoría) y un Jugador  Extra (JE), anteriormente denominado Bateador Adicional (BA) (opcional) quien cumplirá su rol solo a la ofensiva, no pudiendo participar a la defensiva bajo ninguna causa o la figura del Jugador Designado (JD), también denominado Bateador Designado (leer condición 4.17), Tanto abridores como reservas deben llevar el primer nombre y primer apellido y a la vez deben estar identificados con el número de franela.

4.2-            Antes del inicio de cada  juego, los equipos están en la obligación de presentar la ficha colectiva, en caso de no tenerla, el encuentro  continuará y el equipo infractor podrá presentar la misma antes de que finalice el mismo, en caso contrario, el otro equipo podrá protestar y ganar el partido en la mesa, en caso de no solicitar la misma, ambos managers serán sancionados con tres juegos de suspensión, previo informe del supervisor de campo.

4.3-            Cuando el juego esté sobre la hora fijada y se encuentren nueve (09) jugadores en el terreno, el árbitro principal está en la obligación de cantar play ball en los siguientes cinco (05) minutos, en caso de negativa de algún equipo se le confiscará el juego al equipo infractor (o en su defecto a ambos equipos).

4.4-            Para decretar forfait, se esperará un tiempo de quince (15) minutos después que los árbitros hayan indicado la hora de inicio del juego.

4.5-            La duración de los juegos, de la ronda eliminatoria y cuartos de final, será de una hora y cuarenta y cinco minutos (1:45) o haber jugado los siete (7) innings reglamentarios, no se abrirá inning faltando cinco (5) minutos para cumplirse la hora condicionada, siempre y cuando haya concluido el quinto inning completo; Los juegos de semi final y final se jugarán sin límite de tiempo.

4.6-            La hora de inicio de juego comienza una vez que el cuerpo arbitral pida los line ups cuando estén en el home play

4.7-            Los horarios de juegos son los siguientes el primer juego será a las 8:00 am, en caso de que haya un forfait, o en su defecto un juego que culmine antes del tiempo condicionado (una hora cuarenta y cinco minutos- 1:45-), según sea el caso, entonces los horarios subsiguientes serán los siguientes:   9:45 am, 11:30 am, 1:15 pm  y  3:00 pm. En caso que la jornada o algún encuentro se retrase por cualquier causa y se exceda del tiempo condicionado, entonces los umpires tendrán que esperar un tiempo de 15 minutos entre juegos para empezar el siguiente, siendo a la vez estos los encargados de decidir si algún partido puede o no comenzar (son los árbitros, no los equipos), en caso que alguna divisa no acate la orden del personal de árbitros, estos están en la obligación de otorgar cinco (05) minutos para confiscarles el encuentro.

4.8-            En caso de lluvia o mal estado del terreno, se concederán 30 minutos para su acondicionamiento, de no ser suficiente ese tiempo, el juego que esté en proceso en ese momento será suspendido y los demás programados se jugarán en el orden establecido, los juegos de play off quedan exceptuados de esta condición.
Nota:
Una vez iniciado un encuentro de play off y este sea suspendido por la causa anterior, (lluvia o mal estado del terreno) se concederá una (01) hora extra para suspender definitivamente  el  encuentro. (La liga determinará sobre la causa).


4.9-            Cuando un juego empezado, no sea reglamentario, y se suspenda por cualquier causa (lluvia, mal estado del terreno, oscuridad, pánico, etc…), el mismo será fijado nuevamente desde el principio en el siguiente calendario ordinario de la liga este debe ser cancelado nuevamente.

4.10-        Se considera juego reglamentario, (legal) y no exista la condición y regla del knock out, cuando el equipo que esté en desventaja haya consumido por lo menos su quinto (5to) Inning ofensivo.

4.11-        En caso que ambos equipos sumen 20 o mas carreras, y el juego no haya completado las cinco entradas y se haya cumplido el tiempo condicionado (1:45), se tomará como “legal o reglamentario el cuarto inning”.

4.12-        Se aplicará el triunfo regulado (KNOCK OUT), en todas las rondas, cuando:

a.       Un equipo tenga una ventaja de siete (07) o mas carreras, después que el equipo en desventaja haya  consumido por lo menos su quinto (5to) Inning ofensivo.
b.      Cuando un equipo haya consumido su cuarto inning ofensivo y este en desventaja por diez  (10) o más carreras; y.
c.       Cuando un equipo que esté en desventaja de quince (15) o más carreras haya consumido por lo menos su tercer Inning ofensivo.
d.      Cuando un equipo que esté en desventaja de veinte (20) o mas carreras haya consumido por lo menos su primer turno ofensivo.

4.13-        Antes de un encuentro y durante el mismo si ambos equipos, por cualquier causa,  no dispongan de los aperos deportivos, (equipos de cátchers, bates, guantes, pelotas, etc…) el cuerpo arbitral otorgará cinco (5) minutos para conseguir los mismos, en caso contrario se les confiscará el encuentro a las dos divisas, dándoles como juego perdido el mismo.

4.14-        En cada inning, el árbitro principal solicitará dos pelotas (en buen estado) al  equipo que irá a la ofensiva, la cual será de marca aprobada por FVS, durante el desarrollo del encuentro se le pedirá otra pelota, (también en buen estado), a cada equipo en la medida que lo amerite, no se aceptarán las pelotas especificadas en la condición 5.5

4.15-        Las protestas se regirán por la regla 11 secciones 2, 3, 4, 5 y 6 del reglamento oficial de softbol, las mismas deberán ser firmadas  por el manager que la realizó e ir acompañadas de UN MIL BOLÍVARES (BS 1000,00),  los cuales serán devueltos, en caso de prosperar la misma y respetar la regla antes indicada, esta será consignada ante la liga en su próxima reunión ordinaria a la realización del juego protestado. de no ser consignada esta cantidad, la misma no será recibida   ni siquiera para su estudio.    

4.16-        El bateador adicional o jugador extra no podrá reingresar al juego al ser cambiado por otro, solamente tienen reingreso los nueve jugadores a la defensiva, en el line up abridor,

4.17-        El bateador adicional o jugador extra deberá consumir, por lo menos, una aparición legal al home, a menos que se lesione y se compruebe la misma, en caso contrario el equipo opositor podrá protestar el juego y ganarlo en la mesa en caso de no protestar, este jugador no tendrá porcentaje de participación.

4.18-        En todas las categorías se podrá utilizar la figura del Jugador  Designado (JD), el mismo será opcional. Si se utiliza el JD, no se utilizará el jugador extra JE:

4.19-        El corredor Temporal es opcional  en todas las categorías y se aplicará de acuerdo a las reglas
Nota: El corredor temporal se utiliza exclusivamente por el receptor, cuando hayan dos outs y este esté embasado, el corredor temporal será el último bateador del inning que haya consumido su turno y no esté embasado.
Ejemplo: si el hay dos outs y el último bateador antes del receptor conectó jonrón, este será quien cumpla el rol de corredor temporal. Claro si el último bateador antes del cátcher es el segundo out, entonces este será el corredor temporal.

4.20-        Se mantiene La regla 5 sección 8, letra c (conferencias cargadas).

4.21-        Según propuesta de equipos, a partir de esta temporada se aplicará la regla 7, sección 3 aparte d que indica:
Después que el primer bateador entra a la caja de bateo, él debe permanecer en la caja de bateo entre los lanzamientos, manteniendo por lo menos un pie en la caja incluyendo tomar señales y practicar swings.
Excepción a Sec. 3d
1. Si la bola es bateada fair o foul
2. En un swing, o en un intento de swing, lo cual incluye un timonero o chequeo de swing, provisto que el ímpetu del swing o swing intentado ocasione que el bateador vaya fuera de la caja de bateo.
3. Si fue forzado a salir del cajón por un lanzamiento
4. (LANZAMIENTO RÁPIDO SOLAMENTE) en un lanzamiento descontrolado o un pasbol
5. Si hay un intento de jugada
6. Si ha sido declarado “Tiempo”
7. Si el lanzador deja el círculo de lanzador (LANZAMIENTO RÁPIDO SOLAMENTE) o el cátcher deja la caja de cátcher.
8. En un lanzamiento de tercera bola que es un strike que el bateador piensa que es una bola

EFECTO SEC 3D:
Si el bateador deja la caja de bateo, demora la jugada y ninguna de las excepciones aplica; el árbitro deberá declarar un strike. No tiene que ser tirado lanzamiento y la bola es muerta.

5- UTILES DE JUEGO.

5.1-            El uniforme para este torneo, en todas las categorías, se regirá por la regla 3 sección B, menos el del personal técnico (manager y/o coaches), que podrán ser de la misma organización, pudiendo estos cambiar en estilo y color, pero con la condición de que los que salgan a la caja de coach usen el mismo uniforme (en estilo y color).
Nota,
a-      los pantalones deben ser del mismo color, pero si tienen rayas laterales de diferente color lo utilizar.
b-      Las gorras deben ser todas de igual color, sin embargo, si alguna tiene logo distinto, pero manteniendo los mismos colores también las pueden utilizar

5.2-            En todas las categorías las sudaderas tienen  que ser unicolor, aunque podrán haber dos o mas jugadores, del mismo equipo, con sudaderas de diferente color, también se permitirá el uso de sanitarias con anillos (los lanzadores no podrán utilizar zapatos lisos en ninguna categoría) los árbitros velarán porque se cumpla esta condición, tampoco se permitirá el uso de zapatos con metal (ganchos o púas),
Nota: Solo en la máxima categoría “A” se puede utilizar ganchos

5.3-            Será de uso obligatorio los implementos de juegos contemplados en la regla 3 secciones 5, 6 y 8 para todas las categorías, el uso del peto es opcional, el bateador de turno y el prevenido deberán utilizar, obligatoriamente, cascos protectores de fibra (no se aceptarán cascos de plásticos simple ), los árbitros deberán mandar a cambiarse o colocarse cualquiera de los implementos descritos en las condiciones 6.1 y 5.2, dándole cinco (05) minutos al infractor para efectuar el mismo, el incumplimiento de estas condiciones dará pie a la expulsión del jugador infractor y posterior confiscación del encuentro.
Nota: En la máxima categoría “A” los corredores deben utilizar cascos.

5.4-            Si ninguno de los dos equipos presenta los implementos descritos en las condiciones 5,1, 5,2 y 5,3, antes de comenzar el encuentro, ambos perderán el mismo

5.5-            Quedan prohibidas las pelotas Wilson TN 100 Poli, las pelotas de plástico, e igualmente las pelotas marca Worth y Lexus, ambas en todas sus presentaciones y modelos).cualquiera de estas no podrá utilizarse en ninguna categoría, e igualmente las pelota con centro de hueso (bones)

5.6-            En las categorías A y B ASCENSO, queda terminantemente batear con cualquier bate Miken, de titanio o sus derivados, este será declarado como bate ilegal, y por lo tanto a cualquier infractor se le aplicará la regla correspondiente, igualmente no se permitirán bates que no tengan el sello de aprobación de las asociaciones internacionales (Federación Internacional de Softball- FIS (ISF), ISA, NSA-  y/o ASA).

5.7-            Para la categoría MASTER, la liga aportará los bates que se utilizarán en el torneo, los mismos serán de uso obligatorio para los juegos, el uso de otro bate no aportado por la liga, será declarado bate ilegal, y el infractor será decretado out y en caso de insistencia será expulsado del encuentro, dando pie, inclusive, a la confiscación del encuentro en contra del equipo infractor, no se permitirá el uso de ningún bate aportado por cualquier equipo, a menos que sea aprobado en reunión ordinaria de la liga.

5.8-            En las categoría B y Máster Lanzamiento Rápido se bateará con bates de aluminio, y los (Los árbitros están en la obligación de revisados antes del encuentro, tomando en cuenta que una vez comenzado el mismo, ningún otro bate, podrá ser incluído o sustituido, y los equipos están en la obligación de prestarse los mismos, en caso contrario el bate negado será excluido del juego, esta condición queda excenta si uno de los dos equipos no presenta bates en el encuentro.

Para los incisos del 5.1 a 5.8 los árbitros están en la obligación de aplicar la misma, el no acatamiento dará pie a la confiscación del encuentro en contra del equipo infractor.

LAS SANCIONES A QUE HUBIERE LUGAR, POR VIOLACION DEL REGLAMENTO OFICIAL DE SOFTBOL, REGLAMENTO GENERAL DE LA FVS Y CONDICIONES DE LIGA, SERAN APLICADAS DE ACUERDO AL CODIGO DE ETICA DE LA FEDERACION VENEZOLANA DE SOFTBOL

LO NO PREVISTO EN ESTAS CONDICIONES NI EN LAS REGLAS OFICIALES DE SOFBOL, REGLAMENTO GENERAL DE LA FVS Y CODIGO DE ETICA DE LA FVS, ASÍ COMO SU  INTERPRETACIÓN, SERÁ RESUELTO POR LA LIGA DE MANERA IRREFUTABLE.

OBSERVACIÓN: Estas condiciones fueron aprobadas por la junta directiva y los delegados de los equipos afiliados a esta liga, en reunión ordinaria efectuada el  14 de junio de 2016.